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		The Elder Scrolls III		
		      Morrowind:
	Der Fall Nmenors - I atalanati Nmenoreva


		Version 1.0
		  13/12/05

	      www.scharesoft.de

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			     ReadMe
+Index:
1.) + Installation
2.) + Die Mod spielen
3.) + Savegames
4.) + Komplikationsprobleme
5.) + Credits
6.) + Besonderer Dank


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1.) Installation
Einfach alle Dateien in die zugehrigen Ordner im Morrowind-Verzeichnis packen. Die esp.Datei gehrt
in den Data Files-Ordner. Vor dem Start von Morrowind muss das PlugIn noch unter Zusatzdateien aktiviert werden.

Es werden Morrowind DV, Tribunal DV sowie Bloodmoon DV bentigt!

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2.) Die Mod spielen
Diese Modifikation behandelt die letzten Tage der Insel und des Knigreiches Nmenor vor seinem Untergang. 
Der Niedergang Nmenors ist ein Teil der Vorgeschichte des Herrn der Ringe und kann im Silmarillion nachgelesen werden. 
Die Mod fgt die Insel Nmenor nicht hinzu, sondern funktioniert hnlich wie Tribunal, d.h. sie liegt an keinem 
bestimmten Punkt in Vvardenfell. 
Es gibt auerdem neue Waffen fr jede Waffengattung. Dennoch sollte Nmenor nur gut bewaffnet betreten werden. Der
Schwierigkeitsgrad ist fr hherlevlige Charaktere etwa ab Level 40 angesiedelt.

Gestartet wird die Story durch einen Traum, man muss also nur schlafen gehen :-D

Da die Mod an einigen Stellen sehr hardwarelastig ist, empfiehlt es sich fr Benutzer schwcherer Systeme, 
den Morrowind fps-Optimizer runterzuladen und beim Spielen zu aktivieren. 
Auerdem bekommt man dadurch an vielen Schaupltzen eine viel schnere Aussicht. 
Der Optimizer kann hier gedownloaded werden: http://www.spherecrew.de/index.php?site=downloadid26

An einigen Stellen wurde, aufgrund der Atmosphre oder des Gameplays, die Mglichkeit zum Sichtwechsel 
und/oder die Infravision deaktiviert. Sobald diese Schaupltze verlassen werden, funktioniert das alles wieder ordnungsgem. 

Noch ein Hinweis: Bitte greift nur jene Personen an, die euch auch angreifen. Wenn ihr Unschuldige ttet, 
kann es passieren, dass die Story nicht mehr weitergeht. 


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3.) Savegames
Dieses Plugin sollte keine alten Savegames schdigen. Wenn du dieses Plugin von einem laufenden Spiel entfernst, musst du dich nur 
durch die Fehlermeldungen klicken. Danach sollte alles wieder so gehen wie vorher.

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4.)Komplikationsprobleme

Der Fall Nmenors ist NICHT kompatibel mit Death 3.0. 

Weitere Komplikationsprobleme sind zum Zeitpunkt nicht bekannt.
Sollte ein Fehler auftreten, durch den die Mod unspielbar wird, meldet euch bitte im 
Forumsthread auf www.morrowind.de oder per Mail an mich: shifty90@arcor.de

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5.)Credits:	
	
		+ Tar-Meneldur (a.k.a. Arandor; shifty90@arcor.de)
		+ winterfluss

	Betatester:
		+Teridan
		+Chimaera
		+KillerKid

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5.) Hier werden alle aufgefhrt, die irgendetwas mit dieser Mod zu tun hatten (in keiner bestimmten Reihenfolge):

	+ Kallreven
	+ ReneMiner
	+ Chris_tm
	+ Blizzard040
	+ Dongle
	+ Lingarn
	+ Daggerfall
	+ Exterminas_II
	+ Tharis
	+ Teridan
	+ Lady E
	+ Tommy___1987
	+ oddi
	+ proudfoot
	+ Woron kar DeDulle
	+ alle, die ich vergessen habe

Ein ganz dolle besonderer Dank geht an:
	+ Professor John Ronald Reuel Tolkien, fr seinen genialen Geist
	+ Christopher Tolkien, fr alles, was er nach dem Tod seines Vaters verffentlicht hat
	+ Carsten Jessen a.k.a. Da Buzz, fr die tolle Musik (-->zum Download unter www.vgmusic.de)
	+ Bethesda Softworks, fr Morrowind nebst Add Ons
	+ Scharesoft, dass er die Mod hochgeladen hat
	+ KillerKid, fr ein bisschen Bauhilfe 

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Lob, Kritik, Anregungen etc. sind immer erwnscht, E-Mail-Adresse steht unter Credits.

Diese Mod ist Freeware, sollte aber nur mit meiner Erlaubnis zum Download angeboten werden.
 	

Viel Spa beim Untergang von Nmenor :-)

mfg,

Tar-Meneldur aka Arandor